El lugar de donde nos visita, ¿existe?

31 de octubre de 2009

Ensayo sobre la soledad

No sé por qué puse ese título si ni siquiera he leído ensayo sobre la ceguera.

Despertarse con un dolor de cabeza terrible (taladro permanente fisurando el craneo), salir de la cama y enfrentar la habitación hirviendo por el alza de la temperatura. Al menos es oscura y puedo dormir tranquilo. Ahora estar en el pasillo y ver desde la ventana el cielo nublado, vaticinando una triste lluvia. ¿me baño? tengo demasiada pereza para hacerlo. no tengo ni la voluntad suficiente para escribir mayúsculas.

Después es cosa de enfrentar el día e intentar ganarle en sus impasibles intentos de destrozarte el alma, ya sea con la lluvia, con el dolor de cabeza, con la clase mortalmente aburrida. Antes solía identificarme con el lobo, pero con el solitario, porque después de haber sido desterrado por la manada, éste tiene que volverse más fuerte con tal de cazar las presas, pues tiene que hacerlo solo. Ahora quisiera ser un ave, para volar hacia donde quiera, cuando quiera.

Y ya estoy acá, en medio de tanta gente y tan inevitablemente aislado. Pareciera una escena donde todo se mueve rápido excepto yo. Caminar lentamente e intentar sacarle algo bueno a ese cielo nebuloso, es la única cosa que me queda por hacer en este camino involuntario. Salir de la ducha finalmente, una vez habiendo comprendido (secretamente) que me tomé más tiempo bañándome porque en medio del agua sentí compañía y calidez.

¿Tirarme de las escaleras? Sería sólo arrojarme a la soledad infinita, algún abismo cuyo fondo nunca conoceré y en el que caeré por siempre y para siempre. Pero tal vez estoy cayendo ya; sólo falta esperar tocar el fondo y ahogarme. En este exilio involuntario pero voluntario a la vez (porque nadie me dijo que me fuera, nadie amenazó mi existencia, sólo soy yo que huí de una prisión para caer en otra más privada, más creada por mí y para mí propia alma que en realidad tiene miedo de ser libre). ¿entonces? sería bueno tropezarme de una buena vez y esperar que alguien me recoja, pero sé que la calle está vacía y que los árboles no pueden moverse, que lo único que pasaría sería que un perro callejero me daría un mordisco pensando que estoy muerto. Y a lo mejor lo estoy en ese momento.

Sólo el tiempo me sirve de compañía, aunque yo diga que no existe. Tal vez sólo el tiempo me provea el consuelo que necesito y cure las fisuras del taladro permanente.

29 de octubre de 2009

prometo...

- Prometo matarte.
- ¿Lo prometés?
- Sí.
- Cross your heart and hope to die?
- Yes.

26 de octubre de 2009

Sobre el libre albedrío

El libre albedrío ocurre en los videojuegos (exceptuando aquellos donde uno no tenga la exploración libre, es decir, los de plataforma y estrategia). Pero siempre me queda la espina de que uno realmente tiene una libertad restringida.

Siempre podés caminar por donde querrás, pero siempre tenés que toparte con un evento específico para que avance la historia, y el tiempo no avanza hasta que vos hayás hecho eso. De hecho, hay juegos donde no sabés cuánto tiempo ha pasado siquiera. Por ejemplo, en
final fantasy vii te dicen en algún punto que meteor va a caer en una semana, pero si te quedás en un inn siete noches, ¿no pasó una semana ahí? También están los resident evil, donde todo siempre ocurre en un día o en una noche. Pero creo que es prácticamente imposible que vos estés una noche haciendo lo que te tomó veintidos horas hacer. Claro, majora's mask es una excepción, porque el tiempo está ahí siempre, si te dormís o si estás despierto (en el juego, claro) y si no alcanzás a hacer las cosas en las setenta y dos horas juego, la cagaste. Pero igual podés retroceder el tiempo cuantas veces querrás, así que no sé si eso será una solución al problema del tiempo.

Después está el tema de fracasar. El único juego donde te permiten fracasar y avanzar con la trama es
megaman zero (el primero), donde podés fallar las misiones y seguir avanzando. Pero al final siempre salís ganando, siempre salís victorioso. Kefka nunca pudo perpetuarse en el poder porque el tiempo no avanza hasta que vos lo matés, meteor nunca cae hasta que vos derrotás a sephiroth, lavos bueno, siempre que tengás ganas (y seás capaz de derrotarlo) podés ir a enfrentarlo. Pero no podés fracasar. Sólo un juego propone este final "alternativo": castlevania aria of sorrow. Si mientras luchás contra chaos perdés, la escena final muestra a un soma con aura roja, y a julius belmont dispuesto a enfrentarlo. Después le siguen los créditos (prueba de que es un final indeed).

Entonces, el hecho de poder moverte hacia donde querrás no necesariamente implica la libertad de
hacer lo que querrás. Sí, están las sidequests, pero la trama no avanza a través de ella (casi siempre son relevantes para el desarrollo de un(os) personaje(s) o para conseguir algún item especialmente útil) y nada sucede hasta que entrés a ese pueblo por el que tenés que ir, hablés con el viejito aquel o consigás esa cosa que te piden para entrar en el castillo o cueva.

Y ni se diga los diálogos, porque ahí sería trastocar la parte "novelística" de los videjuegos. Aunque debo decir que eso ha cambiado mucho. Ahora tenés varias opciones a responder (aunque no necesariamente afecten el curso de los eventos)...

La saga de
metroid -exceptuando metroid fusion, una variante de los metroids llena de diálogos muy buenos- es la que más se acerca a un genuino libre albedrío. No hay que tomar el primer metroid en cuenta, ya que ese, al igual que la gran mayoría de juegos de esa época, carecía de trama casi por completo. Pero esto al mismo tiempo te permitía moverte hacia donde quisieras (muy desesperante en algunos casos porque te metías en lugares demasiado difíciles y te mataban instantáneamente), siendo el único impedimento tu propio desarrollo armamentístico. Metroid prime vendría a ser donde se da el mayor balance, tal vez. Pasás solo (¿no sería sola?) todo el tiempo, y conocés la historia del mundo donde caíste gracias a tu visor que examina todo lo que ve. Si bien es una extraña coincidencia que caigás en un mundo donde justamente hay metroids, podrías hacer de caso que eso le ha de pasar a samus bastante seguido, y que si vos interactuás ahí es porque en una de tantas cayó en un lugar así. Hay algunas coincidencias un poco forzadas (que la civilización que había fuera la que crió a samus, que los space pirates -archienemigos- estén ahí también, que meta ridley aparezca justo cuando conseguiste el último artefacto), pero por lo demás se tiene la libertad de ir a donde se quiera. Es más, podés conseguir nada más los items muy necesarios y acabar todo de forma rapidísima (ajem, ver speed runs).

The legend of zelda: majora's mask también es una variable interesante a todo el problema del libre albedrío. Si bien está la cosa de los tres días, la luna que se cae encima (pregunta aparte: por qué siempre tenés que salvar el mundo? Ah, hay un juego que no es eso, harvest moon, pero no lo he jugado así que no sé si realmente tenga algo que ver con todo lo que digo), pero eso lo podés hacer a un lado, ya que si se te acaba el tiempo sólo tocas la song of time y de vuelta al día uno. Así que podés tomarte tu tiempo y competir en cosas, ayudar a la gente (la parte que unos hemos amado tanto, y otros han odiado tanto) y llenar tu bomber's notebook. Así, en realidad salvar al mundo resulta secundario, y lo primordial pasa a ser ayudar a la felicidad de los demás y conocer el desarrollo e historia de los npcs (non playable characters). Peeeeeeero, hay un problema. En los tres días ocurre siempre lo mismo. El segundo día siempre va a llover en Termina, el tercer día siempre va a temblar, etc. ¿Entonces? en cierta forma, volvemos a lo mismo.

Yo sé que no es algo que se pueda solucionar igual. Si realmente quiero tanta libertad, bueno salí a la calle y andate al parque. Pero si la cago no puedo regresar al último punto donde grabé. Si me peleo con alguien probablemente voy a salir perdiendo. Las espadas son obsoletas frente a las pistolas. Y nunca tendré en mis manos el futuro del mundo.

Igual sería bueno ver un juego (que no sea una variante de
the sims, debo recalcar) donde uno tuviera un genuino libre albedrío. Que si fracasás una misión igual la trama avance (y no sea una trama donde consigás items mediocres para presionarte a conseguir la trama original) y que pasar los eventos en orden distinto (ni siquiera pido que los eventos cambien según hacia dónde vayás) termine en resultados distintos. Pero bah, tal vez y para eso es mejor vivir.

Antes de que me lluevan pedradas (aunque lo dudo, ya que este post no existe), no soy un conocedor de videojuegos, así que no sé si ese juego que tanto añoro anda por ahí y lo estoy buscando sin saberlo. Debo mencionar que escribo esto mientras debería hacer una tarea de semiología. Todo esto nace de que acabo de terminar final fantasy vii.


Filosofía



¿y por qué nacimos entonces?

23 de octubre de 2009

observaciones sobre un parcial

  • si no te aprendiste algo, el parcial tomará justamente eso.
  • si te podías un tema de forma excelente, el parcial no te tomará eso.
  • si hay varios temas para un parcial, el tema que te tocó nunca tendrá errores.
  • siempre te toman algo que no viste en clase.
  • si es de opción múltiple, la opción que escogiste de último es incorrecta; la que pensaste primero lo era.
  • si no estudiaste para el parcial, el que te toca a la par tuya estudió menos todavía.
  • llevás copia para lo que no te preguntan.
  • ese signo "-" que olvidaste te costará el punto entero.
  • la pregunta que más vale, es aquella de la que menos sabés.
  • nunca temblará, habrá un incendio, asaltarán o bombardearán la universidad cuando vos tenés un parcial.
  • los temas del parcial los entenderás en el parcial (si tenés suerte) o después del parcial.
  • siempre, siempre, siempre te darás cuenta que te equivocaste hasta que ya entregaste el parcial.

¿y santa claus?

yo sé que mau nunca verá calvin & hobbes de la misma forma después de esto.


22 de octubre de 2009

odio que estas cosas sucedan


sin embargo, son cosas que pasan.

talking with you is sort of the conversational equivalent of an out-of-body experience

En realidad no tengo nada que decir, sólo quería poner en el blog esa oración que le dice susie derkins a calvin.
¿sería más adecuado llamarle
enunciado?

20 de octubre de 2009

Onomatopeyas

stir stir strettcchhh stab stab pat pat pat mush mush sniff hwoof! lick ackptgh blechh glug glug glug smack br-r-r-r-r haaakk hocchh choke... gasp... pant cough wheeze clap clap clap clap


Anécdota "Random" #414 sección B V.3.0

Hace unos días vinieron unos compañeros a hacer un trabajo (sí, los del grupo cn los q no me entiendo mucho). Uno de ellos (el q mejor me cae) se estaba durmiendo y le ofrecí café de manera normal y me dijo "no gracias". En eso, casi istantáneamente pelé un poco los ojos, emulé la mirada y expresión de cierta persona (ya sabrán quién) y casi si darme cuenta me vi a mí mismo diciendo (en voz amistosa y persuasiva): "seguro que no querés? yo t puedo dar caféee...está bieeen rico. Este café no es como otros, es máaas riiico y yo te puedo dar. Seguro que no querés? con lechita y azucar. cómo no vas a querer caféeeeee? Daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaleeeee...sí, sí?" En mis adentros me reía, porque sólo yo sabía que estaba imitando a cierta persona (que nadie de ellos conocía) mientras me sorprendía con qué naturalidad me salió hacerlo. Más sorpresa fue la que me llevé cuando mi compañero accedió a tomar café jajaja. Lo siento, pero desde hoy pienso que esta técnica es más una hipnosis que un convencimiento, así que habrá que llevar a "alguien" para que asesore a los torturadores (o gente así pues)para que aprendan la nueva técnica de persuasión (extracción de información) que no tiene nada que ver con violencia ni sustancias supresoras de la voluntad, sino que se vale sólo de una expresión facial y un tono de voz amistoso a los que es demasiado dificil decirles que no. Sólo me faltó decir "no está mi papáaaa", pero me di cuenta que eso no iba a tener sentido jejeje. Además, a pesar de que se tomó el café, mi compeñero igual se pasó durmiendo, pero me sentí realizado jajaja.

19 de octubre de 2009

Noche de Sábado (fragmento) - Mario Benedetti

Fragmento de este poema que me gustó bastante del libro "Letras de Emergencia" (1969-1973) de Mario Benedetti. A ver qué les parece...


Noche de Sábado

No sé por qué este sábado veintisiete
toda la democracia salió a la calle
democracia la buena
la dulce troglodita
la melosa del crimen
la humilde del garrote

con todos sus odios salió

con sus cóleras y coleritas
con la carraspera de sus mustangs
con el escote que huele a chanel
y la almita que huele a podrido

con todas sus certezas salió

fuerte de hallarse debilucha
linda de encontrarse monstruosa
inerme de saberse armada
desde el esfinter hasta los dientes

con sus mejores armas salió

con su calumnia calibre 38
Sus soplones de mira telescópica
Su padrenuestro de repetición
sus vituperios de aire comprimido

con sus miedos blindados salió

con su frágil coraje del carajo
su temblor hecho lata
su mirada de fugitivo acornándose
su alarido de poder o perpetuo socorro

toda la democracia salió a la calle

...

Ventilosomnio

House of Cards

Un día me dijeron que yo era el hilito hacia la realidad que sostenía a esa persona de flotar indefinidamente en un espacio extraño. Pero no sé si yo estoy en la realidad. Tal vez, como dijo ella, estoy con un pie adentro y con el otro fuera.

La realidad se me ha estado apareciendo, desde esta llegada a Argentina, como una cosa muy extraña. Se torna por días borrosa, otros confusa, parece tan cambiante como el clima que hace. A veces olvido por qué vine acá, a veces siento que nunca me fui, a veces me pregunto si debería tirarlo todo por la borda y hacer nada más las cosas que más me gustan. Al parecer, en cierta forma termino haciendo eso, si no, no estaría aquí escribiendo en el blog, estaría estudiando para el parcial de mañana.

Por veces siento como si estuviera viviendo una especie de sueño. Como si fuera un espectador de mis propios movimientos, de mi caminar hacia la parada de bus, de las palabras que salen de mi boca, de sacar un cigarro de la cajetilla y fumarlo. Pareciera que no puedo controlar mi realidad ni a mí mismo, y me mueve alguna especie de inercia o costumbre de hacer las cosas. La única excepción pasa cuando juego Final Fantasy VII. Ahí voy para donde quiero, ando en submarino, ando en una airship, después me meto a una cueva, después hago carreras de chocobo, después peleo usando una espada más grande que yo, después invoco la sabiduría del Planeta por medio de Materia, no sin antes ser una persona rubia que ha sido bañada en energía Mako e intenta salvar al planeta del hijo de la "Calamidad de los Cielos". Todo esto en un lapso de tres horas que paso jugando.

Pero al cerrar el juego, lo primero que veo es ese edificio gris, la pared recién construida de la casa frente a la mía (también gris), el ruido de los carros de Directorio a dos cuadras de mi casa, todo como si fuera una especie de ladrillo que de golpe te cae en la cabeza y te obliga a despertar del sueño.

Lo irónico es que el sueño parece comenzar justamente cuando me despierta.

18 de octubre de 2009

Sucesión de Espejos

Yo

Él

Soy
Eres
Es

Fantasma
Sombra
Eco.

Poema a la Mierda

Probablemente ya varios de ustedes han recibido esto por correo, al igual que yo. Cuando lo leí pensé que iba a ser una solemne estupidez...y lo es en cierto sentido, pero está bien chistoso. Además que refleja muchas verdades jajaja. Dejando atrás una incierta calidad literaria (yo no soy quién para juzgarla) y resaltando un humor bastante bien logrado de algo que nos compete a todos, los dejo con el...

POEMA A LA MIERDA

De los Placeres sin pecar,
el más dulce es el cagar,
con un periódico extendido
y un cigarrillo encendido
queda el culo complacido
y la mierda en su lugar.

Cagar es un placer;
de cagar nadie se escapa
caga el rey, caga el papa
caga el buey, caga la vaca
y hasta la señorita más guapa
hace sus bolitas de caca.

Viene el perro y lo huele
viene el gato y lo tapa.
Total, en este mundo de caca
de cagar nadie se escapa.

Que triste es amar sin ser amado,
pero más triste es cagar
sin haber almorzado.

Hay cacas blancas por hepatitis,
las hay blandas por gastritis
cualquiera que sea la causa
que siempre te alcanza
aprieta las piernas duro
que cuando el trozo es seguro
aunque esté bien fruncido el culo
será por lo menos ¡¡PEDO SEGURO!!

No hay placer más exquisito,
que cagar bien despacito.
El baño no es tobogán
ni tampoco subibaja.
El baño es para cagar
y no pa' hacerse la paja.

Los escritores de baño
son poetas de ocasión
que buscan entre la mierda
su fuente de inspiración.

Vosotros que os creéis sagaces
y de todo os reís,
decidme si sois capaces
de cagar y no hacer pis.

En este lugar sagrado,
donde tanta gente acude,
la chica se pasa el dedo
y el tipo se lo sacude.

Caga tranquilo, caga sin pena,
pero no se te olvide tirar la cadena.
El tipo que aquí se sienta
y de escribir versos se acuerda,
no me vengan a decir
que no es un poeta de mierda!

En este lugar sagrado
donde acude tanta gente
hace fuerza el más cobarde
y se caga el mas valiente.

Ni la mierda es pintura
ni los dedos son pinceles
por favor, pendejos
límpiense con papeles!

Para ti que siempre estás en el baño:
Caguen tranquilos,
caguen contentos,
pero por favor, caguen adentro!.

Hoy aquí yacen los restos
de este olímpico sorete
que lucha de forma estoica!
para salir del ojete.

Estoy sentado en cuclillas
en este maldito hoyo...
¿¡Quién fue el hijo de mil putas
que se terminó todo el rollo!?

17 de octubre de 2009

Apodos salvadoreños [Roque Dalton]

Cuyuma, Quique, Truji-Truji, Quininuy, Tiyón, que eran nuestros embajadores en el mundo de Triquitraque y Jijirillo, Chiguampera y Chicomudo, Cachafloja y chingalista, Curruchiche y Gato peche, de los que hablaba Tepemechín, Sí señor, y de Tin Pupusa, Chirisate, Mario Puta, Pericón de Barranco, Chiricayo, Pinronro, Caburro, Carne Asada, Puma Peche, Gallo Bebiendo Agua, Cote, Chiricuto, León Dorado, Marimbita, Canuto, Chicle, Pocuecaca, Pirijute, Bola de Sebo, Garrote, Cachimbo de Tripas, Chico andá bañáte, Viejo bicho, Cherenqueque, Tenqueque, Calzoneta, Pata Ñana, Dituiro, Cachamblaca, Nana Yaca, Alicate, Monorote, el Culón, Bienteveo, careleño, Petróleo, Vozarrón, Janiche, Tortepitos, Chivirdute, si algo te debo con esto te pago, Grito Prisionero, Pedo de Barco, Ojos de Hule, Sobaco Sabio, cerote Cuto, Salivita, Litilpil, Gato de Yeso, gusano de Queso, Lena la Hiena, Pupú de Angel, Cocoliso, Sapo Cuto, Violín, Pichel, Gargantilla, Pichelada, tanguarniz, Manzanita, Pan con Caca, Cabra tipa, Quiquiriche, Pistola Cuta, Pistolita Cutía, Alacrán de Leña, Negativo de Zope, Ñuca, Negativo de rodríguez Porth, Aborto de Pollo, Nalga peinada, Maishtro Caca, tío Lolo, Ropa Tendida, Mollejón, Pichota, Candelero, Chele Gallina, Sammy Moon, Muela de Gallo, Choco Pianola, Lora Pijeada, Tommy War, Truxon, Lomuecuca, Ratón de Piano, Puñalada, Choferón, Torola, Tobi, La Piernuda, chunchucuyo, Carrito, La Caballona, tamalón, Chacalele, Maishtro Infundia, Pecuecho, Tachuela, lora gorda, Sábana, Santo Entierro, Polongón, Michigán, Taburete, Coccada, Cara de Hacha, El Peludo, Grabadora Humana, Bajáte de Ai, Catuta, León con jiote, Mica Polveada, Calduevidrio, calolo, Cabro Loco, Chilguete, Concertola, Chorro de Humo, Ceregumil, Mango, elefante Seco, Gato Relleno, el Pichacho, Chumina, Pajarote, boca de Rancho, chenchita, ojos de Ostra, Pollo de Hule, Papelón, vaca Echada, Mató tunco tu tata anoche, Calambre, El Inmortal, Vía Crucis, Salpullido, Piedra Pómez, Zope Divino, Cara de Lengua, La Diamante, Cui-cui, Caca de Piojo, Mirna Loy, Tío Tigre, Chirina, Zope, Chapuda, Gancho, Chaquetilla, Muerto Bañado, Tapón, ¡Ah la gran puta! Zeppelín, Ai te va el gol, el General..., Labios de Hígado, Influencia, Charco de Sangre, Patas Cutas, IBM, Pituña, Guiñeyón, Paparacho, Chacuate, Tortolita, Chico Mimeógrafo, Guardafango, Cuchumbo, Clavelito, Peineta, Zungo, Con cuál me limpio, Chichotas, Billete de a peso, Tableta, Chucho de Finca, Pato Pipe, Tentación, El todo hecho mierdita, El Sheriff, La Perfidia, La Tarzana, La Momia, La Cotorra, La Ann Sheridan, La Carlota, La Pedrina, Bote de Chile, Carmen Miranda, Viaje de Agua, Catalnica, Cachimbazo, Plosh, Pipí, Jocote, Chinga Quedito, Ojos Divinos, Eruto de tigre, Patas de Hondilla, Chiva Vieja, La Tarántula, Pleito de Chuchos, Mico entre paréntesis...

16 de octubre de 2009

Échele sal, pimienta y un poquito de música psicodélica!

Buenas...la verdad no sé de qué escribir, pero quiero poner algo. No se preocupen lectores inexistentes, no pondré otro "post" como el inexistente de hace unos días de "carega". Quiero contarles que me voy relacionando más con la gente de la U, lo cual pues me agrada. Ya hasta le pasé a una persona el link de este blog. Creo que lo leyó una vez. La carrera me ha convencido, sí. No sé qué más decir. Estoy en un lapsus bn raro...disculpen la falta de lenguaje florido.

En fin, lo que sí quería compartir es un grupo que he descubierto recientemente que debo decir me encantó desde q el primer segundo. Se llaman "ozric tentacles" o conocidos tambn como "ozrics". Son una banda inglesa de rock psicodélica progresivo (algo así...yo le pregunté a wikipedia)instrumental bien underground, pero que igual han sacado como 20 álbumes. Espero que les guste...porque yo sé que no hay nada como meterle un poquito de sazón psicodélica a la vida para que todo se disfrute más ¿no? jejeje
Ahí se los dejo...




13 de octubre de 2009

Calvin & Hobbes habla sobre la teoría de la relatividad (reprise)


¿Alguien que alguna vez haya viajado en el tiempo?

El tema del perro (versión dos punto cero)

Ayer soñé con mi perro. Me refiero al perro que tuve hace unos tres años, Luke (no al perro de ahora, que es ninguno porque no tengo perro). No sé qué hacía él ahí, nunca antes había soñado con él.

La cosa es que ahí estaba. Ibamos corriendo los dos (yo detrás de él) por una selva verde con muchas hojas en el piso (húmedas, me parece) y estaba oscureciendo un poco, o a lo mejor estaba nublado. La cosa es que ibamos corriendo y había luz pero como luz que los árboles tapaban, así que en realidad era la sombra de los árboles, no sé si se entiende.

En fin. Después mi papá apareció arriba de una colina y nos llamó. Luke subió primero y yo subí después; mientras subía escuché una voz que decía everything the light touches is our kingdom. Fue aquí donde ocurrió uno de esos saltos de tiempo/espacio como sólo se pueden disfrutar en los sueños, y me encontré sosteniendo a mi perro muerto en mis brazos. Era negro (siempre lo fue), tenía los ojos abiertos y la lengua de fuera. Estaba quieto y no pesaba.

Tal vez sólo estaba interpretando la turbulenta noche anterior, tal vez sólo deseaba compañía perruna, o tal vez sólo extraño a mi perro. O tal vez, a lo mejor, y la muerte de Luke fue la muerte de mi propio cinismo.

Tal vez simplemente tuve un mal sueño.

11 de octubre de 2009

8 de octubre de 2009

Calvin y el futbol


Dedicado especialmente a todos aquellos que son inútiles para éste (y/o otros) deportes... como yo.

7 de octubre de 2009

El problema del tiempo

Ahora entiendo por qué J no usaba reloj.

No comprendía la angustia que me causaba la hora hasta que se arruinó mi reloj y estoy usando uno que no funciona bien. Se atrasa todos los días, así que tengo que ajustar la hora todas las mañanas; paso el resto del día inseguro de si la hora que leo es la correcta o si está atrasado.

Así que no le ajustaré más la hora.

Sigo usando reloj, pero ya no sé la hora y eso me libera un poco.

Calvin & Hobbes habla sobre...

Los deportes:


Las dictaduras:


La gravedad:


La teoría de la relatividad:


El helio:


¿Representará algo el globo?

4 de octubre de 2009

Arturo (7:30 a.m.) [Roque Dalton]

Parece (todo, hasta el reloj, que ya es decir, lo indica) que llegaré tardísimo otra vez (adivinación que no está incluida en los infiernos literarios y mi querido profesor (¡je!) tendrá oportunidad de ensayar su sarcasmo pipil al verme entrar en el aula, jorobado y labiapretado, con ese sigilo que lo único que hace es evidenciarlo a uno todavía más. Esa basura de despertador que tengo es culpable. Siempre se le salta de nuevo el botoncito de la alarma y cuando uno viene a despertar han pasado los años: las garantías de la Relojería Oriani son parecidas a la del pirata Morgan y su criterio frente a los clientes esté regido por la ley de Caifás, al que está jodido joderlo más. Y eso sin pensar en el ruido que hace el tal reloj y que es un obstáculo a la hora en que uno quiere dormir: ese tic-tac nuclear respaldado por una especie de galope de cien caballos. Alicia jura con todos los dedos de la ley y la racionalidad que ella despierta por sí sola a las seis y que sería capaz, si yo la dejara, de hacerme llegar con exactitud diaria a clases. Pero ahí la tienen: con el ruido que hice (el tropezón en la mecedora fue bárbaro, los chillidos de la puerta fueron criminales y este escándalo tosigoso de la ducha es por lo menos penoso) ella sigue durmiendo. Si de mi mamá se tratara, la cosa sería bien distinta: despierta automáticamente a las cinco y media, aunque se haya acostado, qué sé yo, a las cinco.

1 de octubre de 2009

Sobre volar

No sé si mi mayor sueño es volar o leer las mentes de otras personas. Nadar ha sido lo más cerca que he estado de hacerlo, y está lejos de satisfacerme. La sensación del viento en la cara, la libertad de no tener que tocar el suelo a menos que yo quiera, son cosas que me parecen invaluables e imposibles.

Sin embargo, al parecer, en Titán (una luna de Saturno) esto es posible:



Por reírme de la referencia a la mitología griega no me di cuenta de que realmente estaban hablando de volar. Sólo hoy, leyendo sobre Titán en la Wikipedia, comprendí lo repentinamente verosímil que se ha vuelto mi sueño (en un par de cientos de años en el futuro, cuando esté más muerto que este blog):

"The atmosphere is so thick and the gravity so low that humans could fly through it by flapping 'wings' attached to their arms."

Titán, ahí vamos!